ZIGZAG

Ваш IP адрес: 3.139.72.152
Сегодня: 22.11.2024
06:42

Портал, на котором собрано все самое лучшее для вас

Музыка, кино, обои, футажи, рамки, шаблоны, DVD обложки, софт, видеоуроки, плагины, клипарт, проекты АЕ. Теперь вам не придется искать все это по всему интернету, достаточно просто зайти к нам.

категории раздела

ПРОЕКТЫ AFTER EFFECTS ПРОГРАММЫ КЛИПАРТ 3D ГРАФИКА ВСЁ ДЛЯ ФОТОШОПА ВИДЕО УРОКИ МУЗЫКА КНИГИ И ЖУРНАЛЫ РАБОЧИЙ СТОЛ ФОТО ВИДЕО ПРИКОЛЫ



Реклама №1

Реклама №2

Авторизация

Реклама №1

Реклама №2

Счетчики


Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

АвторАвтор: Zigzag | ДатаДата: 22.11.2024, 06:42 | Раздел: РАЗНЫЕ ВИДЕО УРОКИ



Серия уроков от студии AsileFX
посвящены изучению модуля Мограф популярной программы Синема 4Д. В уроках раскрывается суть этого модуля и возможности его использования при создании реалистичных растений, ландшафтов и окружений. Инструктор Nicholas Pellegrino научит создавать генераторы листьев, цветов, деревьев, с их помощью анимировать процесс цветения на деревьях, создавать различные ландшафты посредством деформаторов дисплейса и случайного разброса, как запекать текстуры в тяжелых сценах при использовании дисплейса и за 15 секунд рендерить тяжелые сцены. Это всего лишь малая часть той полезной информации которая заключена в данной раздаче. Файлы примеров с текстурами присутствуют так что вам будет очень легко следить за мыслью инструктора на протяжении 4-х с половиной часов. После этих уроков кое кто из вас радикально поменяет мнение о программе Синема 4Д так как вам не надо будет прибегать к посторонним генераторам растений как то бишь Оникс и иже с ними для того чтобы ваш ландшафт смотрелся реалистично. От себя могу добавить что эту часть покупал сам, второго тома нет, во избежание лишних вопросов.

Описание тем развернутых в уроках к сожалению на английском:
Independent clone animation
Variable leaf and flower coloration
Keyframe cloner animation
Leaf fluttering and wind
Modeling flowers with MoGraph
XRef Clones
Using the displace deformer to create terrains
Texture baking
Creating a unique assortment of rock objects
Controlling object distributions with MoGraph effectors
Growing leaves on a tree
Create reusable clone presets
UV Mapping
Deforming cloner parent objects
Realistic variations with effectors
Material tag management
Backlight techniques
Clone matching on displaced surfaces
openGL efficiency and display management
MoGraph workflow techniques
MoGraph cache tags
Distribution techniques

Содержание:
Designing a Leaf Generator
Designing & Generating Flowers | part 1 - Petals
Designing & Generating Flowers | part 2 - Stem
Designing & Generating Flowers | part 3 - Group Generator
Flowering Trees
Growing Leaves - XRef Clone and Cloner Animation
Rock Batch Generation & Texture Baking
Terrain Design Techniques

Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1280x720 6.00fps 231Kbps
Аудио: AAC 44100Hz stereo 1411kbps
Размер: 535.41 Mb






[ Cсылки на новость ]

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Всего комментариев: 0

Добавление комментария

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
 


Конструктор сайтов - uCoz