ZIGZAG

Ваш IP адрес: 3.145.93.145
Сегодня: 05.11.2024
23:07

Портал, на котором собрано все самое лучшее для вас

Музыка, кино, обои, футажи, рамки, шаблоны, DVD обложки, софт, видеоуроки, плагины, клипарт, проекты АЕ. Теперь вам не придется искать все это по всему интернету, достаточно просто зайти к нам.

категории раздела

ПРОЕКТЫ AFTER EFFECTS ПРОГРАММЫ КЛИПАРТ 3D ГРАФИКА ВСЁ ДЛЯ ФОТОШОПА ВИДЕО УРОКИ МУЗЫКА КНИГИ И ЖУРНАЛЫ РАБОЧИЙ СТОЛ ФОТО ВИДЕО ПРИКОЛЫ



Реклама №1

Реклама №2

Авторизация

Реклама №1

Реклама №2

Счетчики


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

АвторАвтор: Zigzag | ДатаДата: 05.11.2024, 23:07 | Раздел: РАЗНЫЕ ВИДЕО УРОКИ


Представляете, как бы смотрелся сайт, если бы на нем был только текст. Баннеры и анимация добавляют любому, даже очень строгому сайту элемент интерактивности и притягательности. Вы хотите, чтобы Ваш сайт выглядел живым? Чтобы на него заходили каждый день тысячи посетителей? Научитесь создавать анимацию в программе Adobe Flash CS5/CS4. Вы научитесь создавать интерактивные анимационные flash-ролики для использования в веб-дизайне, flash-презентации высокого качества, простые прикладные программы в популярном редакторе Adobe Flash CS5/CS4. Используя Flash, Вы сможете добавить анимацию и звук на веб-страницу, затратив минимум усилий. Если Вы хотите научиться делать действительно интересные презентации, оживить свой сайт, запишитесь на курс по изучению этой системы!

Содержание

Модуль 1. Знакомство с редактором Adobe Flash
Введение. Основные направления использования Flash-роликов. Полезные Интернет-ресурсы и литература
Интерфейс редактора. Особенности интерфейса
Работа с палитрами и настройка «рабочего пространства»
Управление файлами
Основные настройки редактора Adobe Flash
Основные параметры flash-ролика. Тестирование ролика
Понятие «Временной шкалы» Timeline
Работа со слоями

Модуль 2. Рисование в Adobe Flash
Панель инструментов. Группы инструментов (выделение и трансформация, рисование, работа с цветом, инструменты помощники)
Режимы рисования (режим слияния, режим объектов, режим примитивов)
Инструменты рисования и их параметры
Инструменты выделения
Группировка и рисование на слоях
Заливка и обводка контура
Инспектор свойств объекта – панель «Properties»
Работа с цветом. Типы заливки и обводки контура. Панель «Color»
Импорт растровых изображений и применение растровых образцов в качестве заливок контура

Модуль 3. Управление объектами
Инструменты трансформации и палитра «Transform»
Изменение порядка следования объектов
Выравнивание и распределение объектов. Распределение объектов по слоям
Работа с объектами (режимы пересечения объектов, объединение контуров в объекты, преобразование объектов в контура)
Управление формой контура
Трассировка растровых изображений

Модуль 4. Понятие символов
Назначение символов. Эталон символа и его экземпляры.
Работа с библиотекой символов «Library»
Создание нового символа и конвертирование объектов в символы
Типы символов. Параметры эталона
Управление параметрами экземпляров. Применение фильтров
Режимы редактирования эталона
Замена эталона

Модуль 5. Типы анимации в Adobe Flash
Классификация типов анимации, используемых в редакторе Adobe Flash (покадровая, расчетная и программная анимация)
Покадровая анимация и ее особенности
Работа с временной шкалой.
Ключевые и промежуточные кадры. Управление кадрами

Модуль 6. Классическая анимация движения и анимация формы
Классическая расчетная анимация движения (Classic Tween). Создание и управление параметрами
Просмотр и управление множеством кадров
Расчетная анимация формы (Shape Tween). Создание управляющих хинтов
Работа с масками. Создание анимированных масок
Движение по траектории на основе классической расчетной анимации движения (Classic Tween)
Использование инструментов «Декорирование» и «Аэрограф»

Модуль 7. Расширенные возможности анимации в Adobe Flash
Создание расчетной анимации движения (Motion Tween) на основе объектов.
Копирование и вставка движения
Стили движения. Использование встроенных стилей и создание собственных стилей движения

Модуль 8. Простейшая 3D анимация
Инструменты 3D-трансформации
Параметры точки обзора
Анимация плоских объектов в трехмерном пространстве (3D Tween анимация)
Редактор движения (Motion Editor)

Модуль 9. Обратная кинематика
Создание и редактирование каркаса с помощью инструмента "Кости"
Параметры обратной кинематики и анимация на основе поз
Коррекция взаимосвязей между костями и точками контура

Модуль 10. Импорт из других приложений
Режимы импорта графических объектов. Настройка импорта
Импорт макетов, созданных в программах Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
Импортирования аудио-файлов
Типы синхронизации звуков в Adobe Flash (событийные и потоковые звуки). Настройка параметров
Создание кнопок с анимацией и звуковым сопровождением
Импорт видео-файлов. Режимы импортирования (внедренное и внешнее видео)
Работа с внешними видео-файлами. Настройка компонента FLVPlayBack
Кодирование видео-файлов в форматы FLV и F4V c помощью программы «Adobe Media Encoder CS4»

Модуль 11. Особенности работы с текстом
Редактирование стиля текста
Типы текстовых полей (статическое, динамическое и поле ввода)
Режимы сглаживания
Подстановка отсутствующих шрифтов

Модуль 12. Создание презентаций
Создание и редактирование структуры flash-презентации. Вложенные слайды
Требования к именам слайдов
Управление параметрами презентации
Добавление эффектов перехода между слайдами

Модуль 13. Создания независимых приложений
Публикация независимых приложений для Windows и Macintosh
Работа в полноэкранном режиме (fscommand)

Модуль 14. Публикация и экспорт flash-роликов
Обзор приложений, которые могут воспроизводить swf-файлы
Экспортирование отдельного кадра и всего ролика
Настройки публикации SWF-файлов
Публикация доступных растровых форматов (gif, jpg, png)

Модуль 15. Внедрение flash-роликов в HTML
Настройки публикации «HTML»
Настройки качества отображения ролика
Настройка размера и позиционирование ролика
Создание flash-роликов с прозрачным фоном
Создание «резиновых» flash-роликов
Оптимизация ролика

Модуль 16. Первое знакомство с Action Script
Краткое описание языка Action Script.
Порядок выполнения скриптов в ролике. Куда можно помещать скрипты.
Создание баннеров. Создание прозрачных кнопок. Функция «getURL»

Модуль 17. Создания роликов для мобильных устройств
Создание нового проекта с помощью приложения «Adobe Device Central CS4»
Выбор целевого устройства и создание ролика
Тестирование ролика в режиме эмуляции мобильного устройства

Видео закодировано не нормальным кодеком h264, а волшебным, предназначеным для вебинаров, g2m3 или выше.Кодек не входит в стандартный набор k-lite mega pack и поэтому с вероятностью 99.99% у Вас будет черный экран и звук.

Что же делать спросите, Вы ?

Скачать кодек с сайта производителя и наслаждаться материалом.
качать тут _https://www1.gotomeeting.com/codec?Portal=www.gotomeeting.com

Год выпуска: 2010
Производитель: Специалист
Продолжительность: 40 ак. часов
Язык: Русский
Размер: 3.39 GB






[ Cсылки на новость ]

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Всего комментариев: 0

Добавление комментария

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
 


Конструктор сайтов - uCoz