ZIGZAG

Ваш IP адрес: 3.133.146.158
Сегодня: 19.09.2024
20:54

Портал, на котором собрано все самое лучшее для вас

Музыка, кино, обои, футажи, рамки, шаблоны, DVD обложки, софт, видеоуроки, плагины, клипарт, проекты АЕ. Теперь вам не придется искать все это по всему интернету, достаточно просто зайти к нам.

категории раздела

ПРОЕКТЫ AFTER EFFECTS ПРОГРАММЫ КЛИПАРТ 3D ГРАФИКА ВСЁ ДЛЯ ФОТОШОПА ВИДЕО УРОКИ МУЗЫКА КНИГИ И ЖУРНАЛЫ РАБОЧИЙ СТОЛ ФОТО ВИДЕО ПРИКОЛЫ



Реклама №1

Реклама №2

Авторизация

Реклама №1

Реклама №2

Счетчики


Онлайн всего: 4
Гостей: 4
Пользователей: 0

АвторАвтор: uNet | ДатаДата: 19.09.2024, 20:54 | Раздел: ПРОГРАММЫ


The Foundry Nuke - программа для создания спецэффектов в кино и видео. Программа использовалась для создания спецэффектов во многих фильмах, в числе которых Кинг-Конг и Послезавтра, а также в сотнях рекламных роликов и музыкальных клипах. Программа применяется для редактирования видеороликов или очереди изображений (сиквенций). Применяется при обработке, наложении эффектов, финальной сборке и прочего отснятого видеоматериала, при создании рекламных роликов, а также для других задач.

Название программы: The Foundry Nuke & NukeX
Год выпуска: 2010
Версия программы: 6.2.1
Разработчик: The Foundry Visionmongers Ltd
Платформа: Windows x32/x64
Язык интерфейса: Английский
Лекарство: Присутствует
Размер файла: 853.96 Mb

Системные требования:
* Windows XP SP2, XP64, Vista x32/x64;
* 550 MHZ Pentium III or newer processor;
* 5GB disk space available for caching and temporary files;
* 512MB RAM (minimum requirement);
* Workstation-class graphics card, such as NVIDIA Quadro series or ATI FireGL series, or newer;
* Display with 1280 x 1024 pixel resolution and 24-bit colour;
* Three-button mouse.

Содержание:
* Nuke 6.2.1
* NukeX 6.2.1
* Furnace 4.2.1
* Keylight 2.1.2
* Ocula 2.1.1
* RollingShutter 1.0.1
* Tinder 1.3.1
* Tinderbox1 2.1.1
* Tinderbox2 2.1.1
* Tinderbox3 2.1.1
* Tinderbox4 2.1.1
* Genarts Monsters GT 6.01
* Genarts Sapphire 5.01
* Trapcode Particular 2.1.1
* PDF документация

Быстрая, эффективная память, scanline базирующийся образ, обрабатывающие двигатель:
* Двигатель предоставления Nuke's только обрабатывает часть фрейма, рассматриванного, чтобы давать быструю обратную связь художника и поддерживаться для огромных размеров образа. Много-резьба поддерживана на всех платформах, имеющих полное преимущество перед многочисленными системами процессора и много-сердцевины CPUs.

Независимый многоканальный конвейер Резолюции:
* Прочитайтесь и выход в любом размере образа и управляет вплоть до 1023 потребитель-определимого 32- бита поплававшего цветные каналы точки. Чисто управляйте много-проходом предоставляется в единственный compositing поток, разделять проходит для индивидуальной обработки и работы исконно с HDRI.

Исчерпывающая и плотно встроенная среда 3D:
* В диалоге создайте и редактируйте изображения 3D, использовавшие OpenGL ускорившее зрителя 3D. Устанавливать карты, расширять bicubic и bilinear сетки и стандартные геометрические примитивы или импортные pre- искусственные сетки, использовавшие OBJ и поддержка Autodesk FBX. Превратитесь, текстура, карта прогноза, зажигать и предоставляться с много-sampled движением смазываться.

Много-вид и знающий каркас метаданных:
* Управляйте кратным определившим потребителя рассматривает и прилагай локальную или глобальную обработку изменений в индивидуальном узле или уровень параметра - отличный для эффективного стереоскопического, 2D в стереоскопическое преобразование и много-производство поста камеры. Непосредственно иметь доступ к и модифицируйте произвольное метаданные, глотнутое и созданное на обработке потока.

Интуитивный узловой граф основывал рабочую область:
* Быстро создайте и редактируйте комплекс 2D и смеси 3D, прокладывающие и используя сценарии с рядом узловых комментариев, цветных фонов, группы и ноготь большого пальца образов. Ссылка и pre-предоставляет внешним pre- смесям для сотрудничества эффективности и художника.

Смотри и регулируйся, везде:
* Параллельно откройте кратное 2D или зрители 3D и регулируйте параметры любого узлового процесса. Сравните и перебрасывайте книжные результаты с гибким импортом, экспортируйте и отображать цветное управление. Встроенное воспроизведение Профессионала Iridas FrameCycler и видео дисплея предварительного просмотра через BlackMagic Decklink и выходные карты AJA Kona.

Определите ваш собственный workflow и в диалоге формируйте заказные инструментальные средства:
* Имейте преимущество перед Nukes простым но расширенным интерфейсом пользавателя и узловые возможности настройки. Используйте редактора сценария Питона inbuilt, выражений параметра, связавших аналоги и определять макро Gizmo-в быстро прототип и доставлять сложные процедурные эффекты доступные последующие в прикосновении кнопки.

Автоматизируйте и группируйте процесс:
* Взаимодействуйте с Nuke за пределами графического интерфейса пользавателя с простого командного интерфейса строки или управления гибкого сценария использования. Сделайте на расширенной третья стороне предоставлять организацию очереди приложения поддержки.

Откройте полный визуальный инструментарий эффектов:
* Редактор кривой Мощного оживления чтобы visualising, рисунок и кривые величины параметра редактирования и математических выражений.
* Конкатенировать 2D и преобразования 3D с высоким качеством, фильтрующим опции, трассировку 2D и стабилизация образа.
* Обладать Nukes IBK предоставляло Образ Основывал Keyer.
* Интегрировавшее Foundry Keylight, Primatte и keyers Ultimatte.
* Инструментальные средства подавления разлива Клавиши.
* Многочисленные цветные методы коррекции, гистограммы, кривых, искать таблицы и перестраиваемые colourspace преобразования.
* Расширенная установка образа, обрабатывающего инструментальные средства включая шум, Gaussian и вектор смазывает, defocus, расширять/разрушаться, сетка и паз, коробящие, ряд композиции образа и методов слияния и базирующийся вектор, анти-aliased текстовый генератор.
* Rotoscope И векторная краска toolset Bezier и шпоночные формы с переменным пером точки и индивидуальное движение смазывается. Краска многочисленными щетками включая увертку, ожог, показывать, смазывать, точить, смазывать и рекурсивному аналогу с полным исходным преобразованием и луковой кожей. Разнотипные формы и штрихи краски с иерархией слоя и стыковочных режимов. Редактор кривой интеграции Оживления и описания.






[ Cсылки на новость ]

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Всего комментариев: 0

Добавление комментария

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
 


Конструктор сайтов - uCoz